Archivo del blog

sábado, 23 de mayo de 2026

EL ARTE DE LA GUERRA: CAPÍTULO 10. TERRENO

 Existen diferentes tipos de terreno, como: terreno de comunicación, terreno trampa, terreno indiferente, terreno constrictivo, terreno clave y terreno distante. Una zona de fácil acceso para mí y para el otro bando se considera terreno de comunicación. En un terreno de comunicación, la prioridad es ocupar una posición elevada y soleada que sea conveniente y beneficiosa para supervisar las rutas de suministro de alimentos y raciones. De este modo, se obtienen ventajas en la batalla. Una zona en la que es fácil entrar, pero de la que es difícil retirarse se denomina terreno trampa. En un terreno trampa, cuando el enemigo está mal preparado en defensa, uno puede lanzar ataques para capturar con éxito. Sin embargo, si el enemigo se muestra bien preparado y el asalto fracasa, es difícil batirse en retirada, por lo que uno se coloca en una posición muy desventajosa. Una zona que no es ventajosa para la ocupación por ambas partes se denomina terreno indiferente. En un terreno indiferente, si el enemigo lanza un cebo, nunca hay que tomarlo ni lanzar un ataque. En su lugar, hay que fingir que se retira y, a su vez, atraer al enemigo. Cuando se haya atraído a la mitad de sus tropas, entonces es ventajoso lanzar un ataque. En un terreno constrictivo, hay que ser el primero en ocuparlo; luego hay que fortificar los puntos de acceso estratégicos con tropas y esperar la llegada del enemigo. Si el enemigo ocupa primero el terreno constreñido y ya ha fortificado los puntos de acceso estratégicos, absténgase de atacar. Atacar los accesos estratégicos solo cuando sean débiles y no estén fortificados. En terreno clave, primero ocupar y luego acampar en terreno más alto y soleado para esperar la llegada del enemigo. Si el enemigo ocupa primero el terreno clave, hay que atraerlo. No hay que seguirle para atacarle. En un terreno distante, si ambas fuerzas están igualadas, es difícil que una provoque a la otra a la batalla, ya que no hay ventaja que ganar en una batalla directa. Las leyes naturales del terreno subyacen a estos seis tipos de terreno. Es responsabilidad del general estudiar y examinar a fondo sus características. Un ejército sufre la huida, la insubordinación o el colapso. También puede sufrir la ruina, la desorganización y la derrota. Las seis calamidades mencionadas no se deben a causas naturales, sino que son culpa del general. Incluso cuando todas las demás condiciones y características son comparables, si un ejército insiste en atacar a una fuerza enemiga diez veces mayor que él, el resultado será la huida. Cuando los soldados son fuertes y valientes, pero los oficiales son débiles y cobardes, el resultado será la insubordinación. Cuando los oficiales son fuertes y valientes, pero los soldados son débiles y tímidos, el resultado será el colapso. Cuando los oficiales superiores están enfadados y son insubordinados porque el general no reconoce sus capacidades, y se enfrentan al enemigo con espíritu de resentimiento y actúan por voluntad propia, el resultado será la ruina. Cuando el general es débil y carece de disciplina, cuando sus órdenes e instrucciones no son esclarecedoras, cuando sus oficiales y hombres no tienen claras las líneas de responsabilidades, y cuando la estructura de mando y las formaciones son confusas, el resultado es la desorganización. Cuando el general, incapaz de evaluar el carácter del enemigo, permite que una fuerza menor ataque a una mayor, oponiendo su debilidad a la fuerza del enemigo, y no teniendo tropas de élite en el frente, el resultado será la derrota. Las seis situaciones anteriores son causas definitivas de derrota. Una vez más, es responsabilidad del general estudiar a fondo estas situaciones. Las ventajas del terreno se aprovechan para complementar el despliegue de las tropas. El general también debe ser capaz de evaluar al enemigo para asegurarse victorias. Debe ser capaz de determinar las características del terreno para comprender sus peligros, distancia, alcance y cobertura en el uso de la batalla. Esas son las responsabilidades morales del comandante supremo. Quien conozca estos factores y los aplique en la batalla, vencerá. Quien no conozca estos factores ni los aplique será derrotado en la batalla. Si la evaluación de la situación de la batalla es de victoria definitiva, el general debe entrar en combate aunque el gobernante le haya ordenado que no lo haga. Si la evaluación de la situación de la batalla es de derrota definitiva, el general no debe entrar en combate, aunque el gobernante le haya dado órdenes de hacerlo. De este modo, el general leal puede avanzar en la batalla sin pensar en buscar la fama o la gloria personal. Se retira sin miedo al castigo. Su preocupación es siempre proteger el bienestar del pueblo y defender los intereses del gobernante. Un general así es un talento precioso que goza del favor de la nación. Cuando el general considera a sus tropas como infantes, estarán dispuestas a seguirle a través de las mayores amenazas y los peligros más graves. Cuando el general trata a sus tropas como hijos queridos, estarán dispuestas a apoyarle y a morir por él. Un ejército puede ser tan excesivamente mimado por el general que no pueda ser útil, tan excesivamente amado que no pueda ser comandado y tan desordenado que no pueda ser disciplinado. Un ejército así es como un montón de mocosos malcriados y arrogantes, y no puede desplegarse. Si sé que mis tropas son capaces de atacar al enemigo, pero no sé si el enemigo es invulnerable a ser atacado, la probabilidad de victoria es la mitad. Si el enemigo es vulnerable al ataque, pero ignoro si mis tropas son incapaces de realizar la tarea, la probabilidad de victoria es solo la mitad. En la guerra, puedo saber que el enemigo es vulnerable al ataque y que mis tropas son capaces de atacar. Pero, si ignoro que el terreno no es favorable para llevar a cabo dicho asalto, entonces la probabilidad de victoria es la mitad. Así, quien es experto en la guerra, cuando despliega sus tropas para la batalla, nunca se confunde ni se equivoca. Cuando emprende una campaña militar, nunca se queda sin estrategias ni planes. Así se dice: Conoce al enemigo, conócete a ti mismo; tu victoria no se verá amenazada. Conoce el clima, conoce el terreno, y tus victorias serán ilimitadas.

— SELECCIONES Y CURIOSIDADES
Archivo histórico y cultural

No hay comentarios:

Publicar un comentario