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sábado, 23 de mayo de 2026

EL ARTE DE LA GUERRA: CAPÍTULO 7. MANIOBRAS MILITARES

 En cualquier campaña militar, el general recibe primero las órdenes de su gobernante. A continuación, reúne a las tropas y moviliza al pueblo. Debe armonizar estos diversos grupos y construir sus relaciones y camaradería. Sin embargo, nada de esto es más difícil que las maniobras militares. Lo difícil del arte de maniobrar es convertir rutas difíciles y tortuosas en accesos directos, y convertir circunstancias desastrosas en situaciones ventajosas. Así pues, avanza utilizando rutas indirectas y atrae al enemigo ofreciéndole señuelos como cebo. Así, aunque partas más tarde que tu enemigo, podrás llegar antes que él. El que sabe hacer esto entiende el uso de estrategias directas e indirectas. En las maniobras hay ventajas que obtener y también peligros y calamidades. Quien intente movilizar un ejército completo y totalmente equipado para ir en busca de ventajas y ganancias, tardará en conseguirlas. Quien envíe un ejército poco equipado a buscar ventajas y ganancias, es probable que sufra graves pérdidas de provisiones y pertrechos. Un ejército puede abrigarse y seguir vistiendo armadura, para apresurar su movimiento hacia adelante a través de noches y días sin descanso, de modo que pueda cubrir el doble de distancia. Puede recorrer 100 li para disputar ventajas al enemigo. Sin embargo, un ejército así corre el riesgo de que capturen a los generales de sus tres divisiones. Esto se debe a que los hombres más fuertes y en mejor forma estarán al frente, mientras que los más débiles estarán muy atrás. Como resultado, solo una décima parte llegará a su destino. Puede recorrer 50 li para disputar ventajas al enemigo. En este caso, el general de la vanguardia será humillado y derrotado. Esto se debe a que solo la mitad de las tropas llegará a destino. Puede recorrer 30 li para contender por ventajas contra el enemigo, pero solo dos tercios de las tropas llegarán a destino. De ello se deduce que un ejército sin equipo pesado ni suministros perecerá. Un ejército sin suficientes alimentos y grano morirá. Un ejército sin suficientes reservas no sobrevivirá. Así pues, si no se conocen los ardides y estratagemas de los caudillos vecinos, no hay que tener mucho interés en entablar alianzas con ellos. Quienes no conozcan las condiciones de las montañas boscosas, el peligroso terreno de los senderos montañosos y la traicionera naturaleza de los pantanos y ciénagas no podrán dirigir el movimiento de tropas. Quienes no utilicen guías locales no podrán aprovechar las ventajas del terreno. Así, la guerra se basa en quién aplica mejor el engaño. Moverse cuando hay ventajas. Crea cambios en las situaciones mediante la dispersión y la concentración de fuerzas. Así, cuando estés en movimiento, sé veloz como el viento. En las marchas lentas, sé majestuoso como el bosque. En las incursiones, sé feroz como el fuego. Cuando no estés en movimiento, sé firme como las montañas. Cuando te ocultes, sé inescrutable como la oscuridad. Al atacar, sé arrollador como el rugido del trueno y despiadado como el relámpago. Cuando saquees las aldeas, comparte la recompensa con las tropas; cuando ocupes territorios conquistados, comparte también la recompensa. Considera y delibera cuidadosamente antes de decidir cualquier acción. Ganará quien domine de antemano la habilidad de utilizar los enfoques, estrategias y esquemas indirectos y directos. Tal es el arte de maniobrar las fuerzas militares. Según la Guía Militar y Política, «En las batallas, como la comunicación verbal no puede oírse con claridad, se utilizan címbalos y tambores como órdenes ». Como la comunicación visual y el contacto visual se ven obstaculizados, se utilizan pancartas y banderas como señales. Ahora bien, la finalidad del uso de címbalos, tambores, banderas y estandartes es llamar la atención de las tropas y concentrarlas para el combate bajo la dirección del comandante. Una vez que las tropas están unidas como un solo cuerpo, los valientes no avanzarán solos y los cobardes no retrocederán solos. Este es el arte de dirigir grandes fuerzas en las batallas. Para las batallas nocturnas, utiliza más antorchas y tambores. Para las batallas diurnas, más estandartes y banderas. Estos diferentes medios de comunicación pueden diseñarse para influir en el juicio del enemigo. Así, sirven para destruir la moral del ejército enemigo. En cuanto a los generales del enemigo, sirven para robarles su capacidad de decisión. Al principio de una campaña militar, el espíritu de lucha de las fuerzas es elevado. A medida que avanza la campaña, el espíritu de las fuerzas se vuelve perezoso y aparece el cansancio. Hacia el final de la campaña, aparecen los pensamientos de volver a casa. Por lo tanto, el experto en guerra evita enfrentarse al enemigo cuando su moral está alta y solo lo ataca cuando su ánimo está decaído y los soldados sienten nostalgia. Así es como se controla el factor moral. Utiliza el orden y la estabilidad para enfrentarte al caos y al desorden. Utiliza la calma y la firmeza para enfrentarte al ruido y al caos. Esto es el control del factor psicológico. Utiliza la proximidad a los campos de batalla para contrarrestar a los enemigos que vienen de lejos. Utiliza tropas bien descansadas para contrarrestar a los enemigos cansados y exhaustos. Utiliza tropas bien alimentadas para contrarrestar a los enemigos hambrientos. Esto es el control del factor físico. Nunca te enfrentes a un enemigo que se aproxime y muestre banderas y estandartes ordenados. Nunca te enfrentes a un enemigo que avanza y muestra una formación impresionante y organizada. Esto es control del factor cambio. Así, el arte de aplicar maniobras militares incluye lo siguiente:

▶ No avances contra un enemigo acampado en terreno elevado.

▶ No te enfrentes a un enemigo que esté asaltando hacia abajo desde crestas altas.

▶ No persigas a un enemigo que solo finge retirarse a la desesperada.

▶ No ataques a la fuerza de élite ágil y motivada del enemigo.

▶ No caigas en el cebo que te ofrece el enemigo.

▶ No intercepte a un enemigo que regresa a su país de origen.

▶ Al rodear a un enemigo, déjale siempre una vía de escape.

▶ No persigas sin descanso a un enemigo desesperado.

Estas son las formas y el arte de maniobrar y desplegar tropas.

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